5 Tips yang Dapat Membantu Anda Menguasai Desain Antarmuka Pengguna Suara Anda

[ad_1]

Desain Antarmuka Pengguna Suara (VUI) pada ayunan penuh secara berangsur-angsur berubah maju dan populer akhir-akhir ini. Asisten pribadi digital seperti Amazon Alexa, Siri Apple, Google Now dan Microsoft Cortana, secara teratur maju untuk menjadi asisten suara terbaik yang tersedia di pasar.

Sejak itu, peluncuran Echo, perangkat asisten suara oleh Amazon pada bulan Desember 2014, hingga hari ini sekitar 8,2 juta perangkat terjual, dan kembalinya pencarian suara terus meningkat. Laporan Tren Internet MindMeld tahun 2016, statistik bahwa 60% orang tahun lalu mulai menggunakan penelusuran suara, dan dalam enam bulan terakhir 41% orang mulai.

Sebuah prediksi oleh penelitian BCC menegaskan bahwa pada tingkat pertumbuhan tahunan sebesar 12,1%, pasar global untuk teknologi pengenalan suara sebesar $ 104,4 miliar pada tahun 2016 akan meningkat menjadi $ 184,9 miliar pada 2021.

Gelombang ini didorong oleh kemajuan teknologi dan pembelajaran mendalam, yang memungkinkan pengembang membangun sistem yang memiliki akurasi luar biasa untuk tugas-tugas seperti pengenalan suara, bahasa dan analisis gambar.

Microsoft, pada tahun 2016 mengumumkan bahwa sistem pengenalan ucapan terbaru mencapai kesetaraan dengan transkrip manusia dalam mengidentifikasi pembicaraan manusia.

Kecepatan di mana teknologi suara maju, itu mengubah cara kita berinteraksi dengan perangkat kami. Namun, beberapa metode desain UX umum masih dalam praktik – yang meliputi penelitian pengguna, pembuatan persona, arus pengguna, prototyping, pengujian kegunaan, dan desain berulang – beberapa perbedaan untuk UI suara harus diperhatikan.

Jika Anda berencana untuk memulai proyek pertama desain antarmuka pengguna suara Anda, di bawah ini ada lima tips penting yang akan membantu Anda di seluruh –

Percakapan – Berbicara vs mengetik

Sangat penting untuk memastikan bahwa UI suara mengenali ucapan alami dan harus menerima berbagai masukan yang luas.

Mengetik dan berbicara satu hal yang sama berbeda, lebih baik menggunakan beberapa kata kunci, menggunakan kalimat lengkap atau pertanyaan.

Visualisasikan Minggu pagi Anda, ketika Anda mengetik "makan siang di dekat" pada ponsel Anda. Daftar semua tempat yang relevan akan muncul di layar Anda. Namun, ketika kami berkomunikasi dengan layanan suara, Anda akan lebih cenderung meminta dengan cara seperti, "Alexa, tempat-tempat terbaik untuk makan siang di sekitar sini?"

Pastikan mesin mampu mengenali dan bereaksi terhadap ribuan berbagai perintah untuk menjadi sukses.

Buat pengakuan intuitif

Tidak ada yang suka mempelajari seratus perintah untuk melaksanakan tugas tertentu. Berhati-hatilah untuk tidak membuat sistem yang rumit, tidak ramah pengguna dan membutuhkan waktu terlalu lama untuk menjadi akrab.

Mesin harus mampu mengingat kita dan menjadi lebih produktif dengan setiap penggunaan.

Misalnya, Anda meminta perangkat Anda untuk arah, yang seperti,

"Alexa, bisakah kau memberiku arah ke rumah."

"Tentu, di mana rumahmu?"

"Kamu tahu di mana rumahku berada!"

"Aku minta maaf, kamu harus mengulanginya."

Adegan ini menciptakan pengalaman yang mengecewakan bagi pengguna yang tidak memuaskan atau tidak berhasil.

Namun, jika sistem akan menyimpan informasi tentang alamat rumah Anda, dengan cepat daftar semua petunjuk akan diberikan. Mungkin respon suara singkat dengan elemen visual seperti peta dan arah. Memberikan pengalaman seperti ini dengan cepat memuaskan dan memuaskan. Desain intuitif, seperti GUI atau antarmuka pengguna grafis, harus dilakukan dengan benar oleh para desainer.

Approachability – Analisis apa yang dibutuhkan pengguna

Dua hal penting yang membuat Interaksi Suara berhasil adalah perangkat yang mengenali orang yang berbicara, dan pembicara memahami perangkat. Para perancang harus selalu mengakui potensi pidato cek, gangguan pendengaran, dan setiap elemen yang dapat mempengaruhi interaksi, seperti gangguan intellective. Bahkan bahasa, aksen, atau nada suara memengaruhi cara perangkat menafsirkannya.

Sebagai seorang desainer, Anda harus cerdas tentang di mana dan bagaimana menggunakan desain dan suara dengan cara yang dapat digunakan siapa pun, tidak relevan dengan cara mereka berbicara atau bagaimana mereka mendengarkan.

Pertimbangkan lingkungan lingkungan pengguna

Mengatakan sesuatu di ponsel Anda dengan kereta yang sibuk dan sibuk di latar belakang adalah contoh, mengapa perlu untuk mengenali bagaimana kondisi yang berbeda memengaruhi jenis antarmuka yang Anda rancang. Jika aplikasi utama untuk mengemudi, itu adalah pilihan yang sangat baik kemudian – tangan dan mata pengguna sibuk, tetapi suara dan telinga mereka tidak. Jika Anda menggunakan aplikasi di suatu tempat yang bising, lebih baik untuk meminta antarmuka visual, karena suara di sekitarnya membuat pengenalan suara dan pendengaran lebih menantang.

Jika kegunaan aplikasi Anda baik di rumah maupun di alat transportasi umum, penting untuk memberikan opsi untuk beralih antara antarmuka suara dan visual.

Umpan Balik – dua interaksi sisi

Dalam percakapan normal seseorang untuk memberi tahu orang lain, bahwa dia tertarik dengan percakapan dengan menganggukkan kepala, tersenyum, dan beberapa isyarat lainnya. Demikian pula, itu harus dikirimkan ke pengguna yang berinteraksi dengan mesin Anda. Sangat penting untuk menghormati ini dengan desain Anda, sehingga pengguna memahami perangkat mereka diaktifkan dan memperhatikan mereka.

Sistem harus selalu memberi tahu pengguna tentang apa yang terjadi. Lebih jauh lagi, penting untuk memahami bagaimana pengguna Anda akan memahami bahwa sistem itu sadar dengan cara non-invasif. Anda dapat menampilkannya dengan efek suara atau senter sesuai pilihan Anda.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *