Lima Alasan Utama untuk Bekerja dengan Pemuda Bermasalah

Bekerja dengan anak muda yang bermasalah sebagai psikolog anak, sponsor pemuda, pekerja sosial, atau teman dapat menjadi pekerjaan yang melelahkan dan tanpa pamrih. Mengapa ada yang memilih untuk bekerja di pekerjaan seperti itu? Lagi pula, bayarannya biasanya tidak ada apa-apa atau tidak ada sama sekali, jamnya sering panjang dan tidak dapat diprediksi, dan kadang-kadang Anda bahkan tidak bisa melihat hasil akhir dari semua kerja Anda. Nah, sebenarnya ada beberapa alasan bagus dan layak yang dipilih orang untuk bekerja dengan pemuda yang bermasalah, dan ini adalah lima besar:

1. Ada Kebutuhan Besar: Karena tingkat pencerahan, obat-obatan terlarang dan alkohol semakin tersedia, dan televisi dan lagu lebih banyak menggambarkan kemarahan dan kekerasan, tidak mengherankan jika lebih banyak remaja dan orang dewasa muda merasa tersesat dan sendirian dan bertindak melawan orang-orang dan sistem yang mereka rasa telah menempatkan mereka dalam situasi yang mengerikan. Salah satu alasan yang baik untuk bekerja dengan remaja bermasalah, kemudian, adalah bahwa kebutuhannya sangat bagus dan semakin hari semakin bertambah.

2. Ini Menghargai: Bekerja dengan anak-anak bermasalah itu sulit. Dibutuhkan semua yang Anda miliki dan kemudian sedikit lagi. Ini bukan pekerjaan sembilan sampai lima yang biasa Anda lakukan karena ketika Anda benar-benar peduli dengan anak-anak yang bekerja dengan Anda, Anda selalu memikirkannya atau hampir selalu tersedia bagi mereka. Ini melelahkan, tetapi juga sangat bermanfaat untuk mengetahui bahwa Anda telah membuat perbedaan dalam kehidupan seseorang.

3. Ini adalah Pengalaman Belajar: Orang akan berpikir bahwa bekerja dengan pemuda yang bermasalah akan membuat Anda menjadi guru dan pemuda para pembelajar, tetapi ini jarang sekali terjadi. Seperti halnya semua hubungan baik, hubungan dengan pemuda yang berisiko adalah hubungan memberi dan menerima. Bahkan di saat-saat terburuk, bekerja dengan anak-anak muda yang bermasalah dapat membantu Anda belajar untuk terbuka, lebih sabar, dan lepaskan kemarahan kecil Anda. Selain itu, bekerja dengan pemuda yang bermasalah dapat meningkatkan kemampuan komunikasi Anda, keterampilan mendengarkan Anda, dan rasa pengertian dan empati Anda.

4. Tidak Pernah Membosankan: Duduk di meja sepanjang hari menjawab panggilan telepon dan mendorong kertas bisa basi dalam waktu sekitar lima menit. Bekerja dengan pemuda yang bermasalah, di sisi lain, tidak pernah tumbuh membosankan. Setiap hari, Anda harus menggali lebih dalam untuk menemukan kekuatan yang Anda butuhkan untuk membangun hubungan yang solid dengan para pemuda yang bermasalah. Karena tidak ada dua anak yang sama dan satu anak dapat menjadi orang yang berbeda antara Senin dan Jumat, Anda juga tidak pernah tahu apa yang diharapkan. Jika Anda bosan melakukan hal yang sama hari demi hari, bekerja dengan pemuda bermasalah sebagai pekerjaan penuh waktu atau gairah paruh waktu mungkin merupakan solusi yang bagus untuk Anda.

5. Ini Layak: Tidak seperti beberapa pekerjaan yang membuat Anda merasa seperti Anda hanya gigi perusahaan, bekerja dengan anak muda yang bermasalah memungkinkan Anda untuk benar-benar membuat dampak pada dunia, satu anak pada satu waktu. Dengan setiap kehidupan yang Anda ubah, Anda membuat dunia menjadi tempat yang sedikit lebih baik, menjadikan pekerjaan itu lebih bermanfaat dan menarik.

Bekerja Sebagai Tester Game – 10 Istilah Penting yang Harus Anda Ketahui

Alpha – mengacu pada tahap dalam pengembangan game di mana semua fitur dan kode telah diimplementasikan, tetapi ada bug di dalam gim dan gameplay yang perlu di-tweak.

Beta – adalah tahap di mana segala sesuatu telah diimplementasikan ke dalam gim, dan, sejauh yang diketahui oleh para pengembang, tidak ada glitches dan gameplay yang sepenuhnya di-tweak

Pengujian Beta – adalah pengujian yang dilakukan di rumah oleh relawan. Para sukarelawan ini mengirimkan salinan game sebelum tanggal rilis dan melaporkan kembali kepada perusahaan game apa yang mereka pikirkan tentang permainan dan kemungkinan masalah yang mereka temukan.

Bug – bermasalah dengan game. Bug diklasifikasikan ke dalam empat kategori: A, B, C, dan D bug. Bug "A" adalah jenis gangguan yang harus diperbaiki sebelum game dikirim keluar. Bug "A" membuat game crash, menyebabkan virus dalam game, dan, pada akhirnya, memaksa game tidak dapat dimainkan. Bug "B" adalah bug yang kurang serius daripada bug "A". Tidak seperti bug "A", game dengan bug "B" dapat dikirimkan karena hanya kekurangan kecil yang tidak merusak pengalaman bermain game. Game dengan bug "B" cenderung dilepaskan karena bug "B" tertentu terlalu sulit diperbaiki. Bug "C" adalah bug yang mungkin tampak penting bagi beberapa penguji, tetapi ketika ditimbang terhadap kebutuhan perusahaan untuk merilis game, bug "C" bukanlah masalah besar sama sekali. Terakhir, bug "D" adalah masalah yang sangat kecil yang kemungkinan besar akan tetap tidak tetap. Pada akhirnya, mustahil untuk memperbaiki semua masalah yang dimiliki oleh game.

Kode Rilis – adalah tahap dalam pengembangan gim di mana produk dianggap lengkap dan siap untuk diproduksi.

Debug – adalah proses memperbaiki cacat atau hanya mencari apa yang menyebabkan malfungsi sehingga dapat diperbaiki.

Gold Master – merupakan salinan akhir dari game. Master Emas diciptakan setelah Jaminan Kualitas menganggap game sebagai final dan ketika programmer berhenti bekerja di gim video.

Lead Tester – adalah penguji berpengalaman yang membimbing penguji pemula.

Mainkan Pengujian – adalah pengujian permainan untuk menentukan seberapa menyenangkan itu dibandingkan dengan menguji permainan untuk menemukan masalah.

Quality Assurance – mengacu pada tahap dalam pengembangan gim video di mana penguji berusaha untuk mengidentifikasi semua potensi masalah permainan. Istilah ini juga dapat digunakan untuk menggambarkan departemen dalam perusahaan game yang menguji produk dan peralatan.

Sekarang Anda dilengkapi dengan pengetahuan yang Anda butuhkan untuk mulai mencari pekerjaan di industri pengujian game.