Ketentuan Penting Yang Harus Diketahui Setiap Model

Setiap model bercita-cita memiliki kebutuhan atau tanggung jawab untuk mengetahui dan terbiasa dengan istilah sehari-hari dan Jargon industri.

Agen

Ini mencerminkan ke agensi model yang Anda daftarkan. Agen pemodelan bertanggung jawab atas keamanan model mereka, pengalaman kerja secara keseluruhan, pembayaran, dan setiap aspek lain dari pekerjaan mereka.

Bookers

Mereka juga dikenal sebagai manajer model dan merupakan titik kontak utama untuk model dan klien. Para pemesan memiliki tanggung jawab penting untuk mendapatkan klien, memilih model yang tepat dan tingkat pembayaran untuk setiap pekerjaan. Mereka juga harus menginformasikan model peluang kerja yang relevan dan setiap detail relevan lainnya.

Transmisi Panggilan

Mentransmisikan panggilan berbeda dari wawancara agensi, dan khusus untuk klien dan pekerjaan yang Anda lamar sebagai model. Wawancara agensi mengajukan pertanyaan umum dan ingin mengetahui lebih banyak tentang Anda sebagai pribadi dan untuk melihat jenis pekerjaan model apa yang paling sesuai dengan Anda sebagai model. Panggilan casting memenuhi persyaratan khusus yang diminta oleh klien, seperti usia tertentu, etnis, jenis kelamin yang calon klien harapkan.

Klien

Klien mengacu pada orang atau organisasi yang mencari agen model untuk menyewa model untuk proyek khusus atau kebutuhan pekerjaan mereka. Secara umum ada 2 kategori, klien komersial dan fashion. Proyek komersial, seperti iklan televisi atau iklan cetak membutuhkan orang-orang dari berbagai jenis dan sebagian besar model memenuhi syarat untuk pekerjaan ini. Lain adalah fashion, dimana klien biasanya dari editorial, pemodelan landasan dan sebagainya.

Kartu Comp

Pendek untuk kartu komposit adalah kartu nama untuk model yang diberikan kepada klien juga. Ini berisi headshots di bagian depan, dan tembakan tubuh di bagian belakang kartu biasanya. Ini juga berisi statistik vital model.

Tembakan jarak dekat

Istilah lain untuk foto kepala atau potret di mana leher dan wajah model difokuskan di dalam foto (kadang-kadang dapat mencakup bahu). Fitur wajah dan ekspresi emosional yang sangat penting dalam bidikan ini.

Portofolio

Berisi comp card, test shoot, foto proyek lainnya dan semua detail penting dan informasi tentang model. Jika seorang klien tertarik pada suatu model, portofolio model itu disajikan kepada klien untuk pertimbangan mereka.

Scouters

Kadang-kadang dikenal sebagai agen Pramuka, adalah orang yang bertanggung jawab untuk menemukan dan menarik model baru dan potensial ke dalam agensi. Mereka pergi ke pusat kota dan acara profil tinggi lainnya seperti pesta pantai untuk mencari bakat, dan menawarkan mereka kesempatan untuk bergabung dengan agensi. Scouter dilatih untuk menyadari kebutuhan industri dan dituntut untuk menjadi profesional dalam keterlibatan mereka dengan publik.

Statistik Vital

Ini adalah angka penting yang menunjukkan kategori pemodelan apa yang akan Anda ikuti. Ini membantu mempersempit dan menempatkan Anda dalam pekerjaan yang sesuai dengan tipe tubuh Anda. 3 angka yang terdiri dari statistik vital Anda adalah ukuran payudara, pinggang dan pinggul.

Dengan persyaratan penting di atas, kami berharap Anda akan dapat menggunakan pengetahuan ini secara efektif untuk berkomunikasi lebih baik sebagai model.

Bekerja Sebagai Tester Game – 10 Istilah Penting yang Harus Anda Ketahui

Alpha – mengacu pada tahap dalam pengembangan game di mana semua fitur dan kode telah diimplementasikan, tetapi ada bug di dalam gim dan gameplay yang perlu di-tweak.

Beta – adalah tahap di mana segala sesuatu telah diimplementasikan ke dalam gim, dan, sejauh yang diketahui oleh para pengembang, tidak ada glitches dan gameplay yang sepenuhnya di-tweak

Pengujian Beta – adalah pengujian yang dilakukan di rumah oleh relawan. Para sukarelawan ini mengirimkan salinan game sebelum tanggal rilis dan melaporkan kembali kepada perusahaan game apa yang mereka pikirkan tentang permainan dan kemungkinan masalah yang mereka temukan.

Bug – bermasalah dengan game. Bug diklasifikasikan ke dalam empat kategori: A, B, C, dan D bug. Bug "A" adalah jenis gangguan yang harus diperbaiki sebelum game dikirim keluar. Bug "A" membuat game crash, menyebabkan virus dalam game, dan, pada akhirnya, memaksa game tidak dapat dimainkan. Bug "B" adalah bug yang kurang serius daripada bug "A". Tidak seperti bug "A", game dengan bug "B" dapat dikirimkan karena hanya kekurangan kecil yang tidak merusak pengalaman bermain game. Game dengan bug "B" cenderung dilepaskan karena bug "B" tertentu terlalu sulit diperbaiki. Bug "C" adalah bug yang mungkin tampak penting bagi beberapa penguji, tetapi ketika ditimbang terhadap kebutuhan perusahaan untuk merilis game, bug "C" bukanlah masalah besar sama sekali. Terakhir, bug "D" adalah masalah yang sangat kecil yang kemungkinan besar akan tetap tidak tetap. Pada akhirnya, mustahil untuk memperbaiki semua masalah yang dimiliki oleh game.

Kode Rilis – adalah tahap dalam pengembangan gim di mana produk dianggap lengkap dan siap untuk diproduksi.

Debug – adalah proses memperbaiki cacat atau hanya mencari apa yang menyebabkan malfungsi sehingga dapat diperbaiki.

Gold Master – merupakan salinan akhir dari game. Master Emas diciptakan setelah Jaminan Kualitas menganggap game sebagai final dan ketika programmer berhenti bekerja di gim video.

Lead Tester – adalah penguji berpengalaman yang membimbing penguji pemula.

Mainkan Pengujian – adalah pengujian permainan untuk menentukan seberapa menyenangkan itu dibandingkan dengan menguji permainan untuk menemukan masalah.

Quality Assurance – mengacu pada tahap dalam pengembangan gim video di mana penguji berusaha untuk mengidentifikasi semua potensi masalah permainan. Istilah ini juga dapat digunakan untuk menggambarkan departemen dalam perusahaan game yang menguji produk dan peralatan.

Sekarang Anda dilengkapi dengan pengetahuan yang Anda butuhkan untuk mulai mencari pekerjaan di industri pengujian game.

25 Ketentuan Teratas yang Harus Diketahui Semua Mahasiswa Komputer

Terminologi dasar berikut dianggap sebagai 25 istilah teratas yang harus diketahui semua siswa komputer bahkan sebelum mereka memulai studinya:

1. Bit: Unit penyimpanan data biner yang bernilai 1 atau 0.

2. Byte: Delapan bit data bernilai antara nol dan 255.

3. Word: Dua byte data atau 16 bit data bernilai antara nol dan 16.535.

4. CD-ROM: Disk penyimpanan dengan kapasitas sekitar 640 megabyte.

5. CD-ROM Drive: Hardware yang digunakan untuk membaca dan menulis ke CD-ROM.

6. Media Penyimpanan: Perangkat magnetik yang secara permanen menyimpan data komputer.

7. File: Struktur penyimpanan permanen untuk data yang disimpan di hard drive atau tempat permanen lainnya.

8. Virus: Program tidak sah yang menginfeksi file atau mengirim sendiri melalui email.

9. Kerentanan: Ketika akses yang tidak sah dapat diperoleh karena kesalahan perangkat lunak.

10. Keamanan Cacat: Ketika penyerang mendapatkan akses sistem yang tidak sah karena bug perangkat lunak.

11. Worm: Program yang tidak diinginkan mengakses komputer melalui kerentanan aplikasi / sistem.

12. Perangkat keras: Bagian fisik komputer (case, disk drive, monitor, mikroprosesor, dll.).

13. Perangkat Lunak: Program yang berjalan pada sistem komputer.

14. Firmware: Perangkat lunak yang telah secara permanen ditulis ke komputer.

15. ISP: Penyedia Layanan Internet.

16. BIOS: Sistem input / output dasar komputer digunakan untuk antarmuka dengan perangkat.

17. MIME: Ekstensi Surat Internet Multiguna.

18. Boot: Apa yang terjadi ketika komputer dihidupkan dan mulai dijalankan.

19. Crash: Ketika kesalahan perangkat lunak komputer terjadi dan program gagal merespons.

20. Driver: Program yang memahami perangkat yang terhubung seperti printer dan kartu video.

21. Jaringan: Kabel dan komponen listrik lainnya yang membawa data antar komputer.

22. Sistem Operasi: Komponen perangkat lunak inti komputer.

23. Paralel: Mengirim data lebih dari satu baris secara bersamaan.

24. Serial: Mengirim data melalui satu baris satu bit pada suatu waktu.

25. Protokol: Metode komunikasi dan fungsi Internet / jaringan standar lainnya.

Ini adalah 25 istilah teratas yang harus diketahui semua siswa komputer bahkan sebelum mereka memulai pelatihan teknis mereka. Sebagian besar siswa komputer tahu lebih banyak. Bahkan, semua orang yang menggunakan komputer hari ini harus memahami istilah-istilah ini sehingga mereka dapat memperoleh informasi yang lebih baik tentang alat penting yang sangat penting bagi kehidupan kita sehari-hari.

Apa Penyebab Eksim? Semua yang Harus Anda Ketahui dalam Istilah Awam

Banyak orang di seluruh dunia menderita kondisi kulit yang disebut eksim. Alasan timbulnya eksim sering disalahpahami, yang berarti bahwa sebagian besar penderita eczema tidak tahu bagaimana mengelola kondisi mereka secara efektif. Sangat penting untuk mengetahui faktor-faktor mana yang merupakan penyebab biasa yang menyebabkan flare-up dan juga peran apa yang dimainkan oleh sistem kekebalan dalam keseluruhan proses. Di sini Anda akan menemukan beberapa fakta mendasar tentang eksim untuk memberi Anda pemahaman yang lebih dalam tentang kondisi Anda dan oleh karena itu mengelolanya dengan lebih baik.

Peran Sistem Kekebalan Tubuh

Alasannya tidak ada obat untuk eksim adalah karena penyebab pastinya tidak diketahui. Apa yang diketahui, bagaimanapun, adalah apa yang terjadi di dalam tubuh ketika termanifestasi dan ini semuanya berhubungan dengan sistem kekebalan Anda. Di lingkungan Anda ada hal-hal tertentu di mana sistem kekebalan tubuh Anda bereaksi berlebihan, dan reaksi ini adalah apa yang membawa pada gejala khas eksim: gatal parah, kemerahan, pembengkakan dan pembentukan ruam dan lesi yang lekas. Untuk mengontrol eksim Anda, Anda perlu tahu bahwa faktor pemicu Anda. Seseorang dapat secara kasar membagi faktor pemicu eksim menjadi empat kelompok: dermatitis kontak, dermatitis atopik, stres dan iklim.

Hubungi Dermatitis

Seperti namanya, jenis dermatitis ini disebabkan oleh kontak fisik antara zat tertentu dan kulit. Kata "dermatitis" berarti peradangan kulit (kulit = kulit, titis = peradangan). Oleh karena itu istilah dermatitis kontak berarti dermatitis sebagai akibat dari kontak dengan zat tertentu. Reaksi alergi terjadi langsung setelah kontak dibuat dan ini biasanya menimbulkan eksim naik. Kebanyakan iritasi kulit biasanya adalah produk rumah tangga biasa seperti sabun, deterjen, parfum, deodoran, kosmetik, bulu hewan, dll. Kain yang kasar dan kasar juga bisa memicu eksim.

Dermatitis atopik

Alergi digambarkan sebagai atopik ketika Anda menunjukkan reaksi alergi segera setelah Anda terkena sesuatu yang Anda alergi. Jenis alergi ini biasanya untuk makanan tertentu, debu, serbuk sari, bulu binatang, jamur dll. Setelah Anda memiliki reaksi alergi terhadap salah satu dari ini, sistem kekebalan tubuh Anda bereaksi berlebihan dan menyebabkan semua gejala mengungkapkan eksim untuk bermanifestasi; gatal hebat, kemerahan dan pembengkakan lesi.

Iklim

Bagi kebanyakan penderita eczema, kulit kering adalah musuh nomor satu. Dalam cuaca yang sangat kering dan dingin, terutama di musim dingin, kulit menjadi kering yang menyebabkan flare-up. Perubahan cuaca yang terjadi tiba-tiba juga dapat menyebabkan eksim.

Menekankan

Ini adalah salah satu penyebab terbesar eksim dan pengabadian dan eksim. Kemarahan, frustrasi, kecemasan; ini adalah jenis emosi yang menyebabkan dan memperburuk eksim. Solusi alami jelas akan mengidentifikasi dan menghilangkan (atau setidaknya mengendalikan) faktor-faktor stres dalam hidup Anda.

Jadi secara singkat, ini adalah penyebab utama eksim. Mereka dikategorikan kasar ke dalam empat kelompok di atas untuk membantu Anda mengidentifikasi sumber faktor pemicu Anda sendiri. Penting untuk diingat bahwa pemicu eksim bervariasi dari satu orang ke orang lain, sehingga untuk mengontrol eksim Anda secara efektif, Anda perlu mengetahui apa pemicu Anda dan mengelolanya sesuai dengan itu. Seseorang dapat mendiskusikan topik ini secara lebih rinci tetapi artikel ini harus membekali Anda dengan dasar-dasar yang diperlukan untuk mengelola eksim Anda dengan sukses.

Youth Baseball Digest – 11 Ketentuan Batting Sederhana Setiap Tee Ball dan Little League Coach Harus Anda Ketahui

1. Pegangan – Hal pertama yang harus diajarkan setiap pemain muda adalah cara memegang kelelawar dengan benar. Kelelawar dicengkeram dengan "ketukan" buku-buku di atas dan bawah tangan selaras sempurna dalam garis lurus satu sama lain. Tujuan pegangan ini adalah menempatkan gagang kelelawar di jari-jari menjauh dari telapak tangan. Genggaman ini memungkinkan tangan bergerak lebih cepat dan memiliki kendali maksimal terhadap kelelawar. Ketegangan adalah musuh bebuyutan terburuk ketika datang memiliki kualitas ayunan. Mencengkeram kelelawar dengan tidak benar sering menyebabkan ketegangan di seluruh tubuh. Genggaman yang longgar pada kelelawar memungkinkan adonan bereaksi dengan kecepatan kelelawar dan kecepatan tangan yang lebih baik. Merasa santai di piring adalah kunci untuk keyakinan banteng.

2. Sikap – Sikap banteng adalah bagaimana adonan awalnya berdiri di kotak batter untuk melihat pitcher. Sikap adonan adalah posisi tangan dan kaki sebelum awal ayunan. Kaki harus selebar bahu dengan jari-jari kaki menunjuk ke arah piring. Kaki harus persegi ke piring. Persegi ke piring berarti bahwa jaraknya sama dari pelat. Sikapnya juga mengacu pada posisi tangan dan sudut kelelawar. Tangan seharusnya tidak lebih dari beberapa inci dari bahu. Sikap harus nyaman dan harus memungkinkan adonan untuk melihat pitcher dengan mudah.

3. Stride – Istilah ini mengacu pada pergeseran berat banteng atau langkah sebelum ayunan. Langkahnya harus singkat dan hanya sekitar tiga hingga empat inci jika kaki depan bergerak. Banyak batter hanya mengambil kaki depan dan menggantinya tanpa menggerakkannya ke depan. Jika langkah diambil, itu harus sedikit melangkah maju dengan jari-jari kaki menunjuk ke arah pitcher. Penting untuk mengajarkan pemain muda bahwa mereka harus melangkah untuk bersiap-siap memukul. Mereka tidak melangkah untuk memukul, tetapi sebaliknya, mereka harus melangkah untuk bersiap-siap untuk memukul. The batters stride foot harus diatur sebelum pitcher mendarat di tanah.

4. Hip Turn – Hip turn mengacu pada proses daya pembangkit adonan dengan menggerakkan pinggul melalui rotasi daya. Hanya pitches di atas tengah dan di dalam 3rds dari piring memungkinkan adonan untuk mendapatkan pinggul penuh. Semakin dekat pitch ke adonan, semakin banyak pergantian pinggul diperlukan untuk memukul bola dengan tepat. Pitch di bagian luar piring membutuhkan sedikit pinggul untuk memukul. Pemukul akan memutar pinggulnya lebih jauh terbuka di luar lapangan daripada lapangan luar. Adonan harus memutar pinggul pada bidang datar. Pemain tidak harus bersandar di atas piring atau bersandar jauh dari piring. Kaki belakang batter harus berputar agar memiliki rotasi pinggul yang baik.

5. Saldo – Sebuah adonan harus memiliki keseimbangan yang baik untuk menjadi sukses. Keseimbangan mengacu pada distribusi berat yang tepat sebelum, selama ayunan, dan pada akhir ayunan. Keseimbangan yang baik memungkinkan pemukul memiliki lebih banyak kontrol di piring. Keseimbangan yang baik dimulai bahkan dengan distribusi berat dengan sikap yang tepat. Kemampuan batter untuk mengendalikan tubuh selama langkahnya adalah kunci untuk keseimbangan yang baik.

6. Bat Speed ​​- Kecepatan kelelawar selama ayunan. Pemukul adonan harus memiliki panjang dan berat yang tepat untuk adonan untuk menghasilkan kecepatan kelelawar yang optimal.

7. Squash the Bug – Istilah ini mengacu pada pivot kaki belakang selama ayunan bisbol. Gerakan kaki ini memungkinkan pinggul terbuka atau berputar.

8. Shoe Laces to Pitcher – Tindakan kaki belakang terbaik bukanlah aksi squashing dengan tekanan ke bawah. Gerakan terbaik adalah memutar kaki belakang dengan tali sepatu ke arah pitcher. Giliran ini harus dilakukan dengan gerakan berputar "ringan" dengan sedikit tekanan ke bawah. Adonan mendorong dari bola kaki belakangnya untuk menggeser berat ke sisi depan. Menempatkan tekanan ke bawah pada bola kaki belakang saat pivot dan pinggul berputar cenderung menyempitkan kecepatan dan kekuatan ayunan.

9. Trigger – Load – Keduanya memiliki arti yang sama. Batters harus belajar untuk memicu atau memuat untuk bersiap-siap memukul. Proses pemuatan atau pemicuan adalah gerakan terakhir batter dari tubuh dan tangan ke posisi peluncuran kelelawar optimal untuk bersiap-siap untuk ayunan. Baling-baling yang berbeda menggunakan gerakan yang berbeda sebagai mekanisme pemicu. Banyak batter membalik lutut depan dan harus sedikit ke dalam. Batters lainnya hanya mengangkat tangan sedikit ke atas dan kembali ke apa yang mereka sebut posisi peluncuran mereka. Pemuatan atau pemicuan harus menjadi gerakan yang sangat kecil.

10. A, B, C Baseball Swing – The "A, B, to C baseball swing" berarti ayunan bisbol yang tidak benar secara fundamental. Istilah ini menggambarkan ayunan yang tidak kompak dan tidak langsung ke bola. Adonan menyapu kelelawar dalam lengkungan panjang yang lambat.

11. A to C Swing – Digunakan untuk merujuk pada ayunan kompak semacam yang mengambil kelelawar dari posisi peluncuran "A" yang diarahkan ke "C" atau posisi kontak. Swing baseball yang sempurna adalah Swing "A to C" yang ringkas.

Untuk artikel lebih lanjut tentang baseball kepelatihan kunjungi Intisari Baseball Pemuda, Little League Digest dan Baseball Coaching Digest.

Persyaratan Penjualan Dan Pemasaran Tidak Dapat Dipertukarkan – Untuk Mencapai Sukses Anda Harus Memahami Keduanya!

Ketika saya duduk untuk mendiskusikan kebutuhan peranti lunak dengan pemilik bisnis, saya sering melihat garis yang tidak jelas antara pemasaran dan penjualan. Jangan salah paham, penjualan dan pemasaran sangat terkait erat. Tetapi penting bagi siapa pun yang menjalankan perusahaan untuk memahami bagaimana mereka berbeda dan bagaimana pendekatan baik ketika datang ke otomatisasi bisnis.

Ringkasan favorit saya adalah: 'Pemasaran membawa orang ke pintu, penjualan membawa mereka melalui pintu'. Pemasaran bertanggung jawab untuk membawa orang ke pintu bisnis Anda. Sehingga membuat mereka sadar akan keberadaan Anda. Membiarkan mereka tahu bahwa Anda mungkin memiliki solusi untuk masalah mereka atau produk yang mereka inginkan. Penjualan mulai berlaku setelah mereka memulai kontak dengan organisasi Anda. Penjualan mengambil seseorang yang datang ke depan pintu Anda melewati ambang pintu. Jadi tim penjualan Anda harus menggunakan keterampilan mereka untuk mengubah prospek yang agak tertarik menjadi pelanggan yang membayar.

Cara lain untuk melihatnya adalah dengan tingkat interaksi yang terlibat. Misalnya pemasaran memiliki lebih sedikit interaksi dan cenderung lebih satu sisi. Anda menjalankan iklan di koran yang dibaca seseorang. Pada tahap ini tidak ada bolak-balik antara Anda dan konsumen. Tahap penjualan cenderung lebih interaktif. Panggilan, email, atau bahkan surat dapat ditukar antara prospek dan tim penjualan Anda. Atau mereka mungkin duduk untuk pertemuan tatap muka di mana pelanggan mengajukan pertanyaan tentang produk dan perwakilan penjualan menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut (dengan harapan untuk menutup penjualan).

Saya pikir banyak kebingungan berasal dari situasi di mana salah satu prosesnya singkat atau hilang sepenuhnya. Misalnya Anda dapat mengirimkan surat penjualan yang berisi formulir pemesanan. Sementara sebagian orang akan menelepon kantor Anda untuk informasi lebih lanjut, beberapa penerima hanya akan melanjutkan dan mengisi formulir pemesanan. Dalam contoh ini tidak ada interaksi tetapi mereka tetap datang melalui 'pintu'. Jadi apakah itu penjualan atau pemasaran?

Ketika saya mengajukan pertanyaan ini kepada pemilik bisnis, saya sering mendapatkan berbagai macam jawaban. Tapi saya berpendapat bahwa itu adalah pemasaran. Terkadang pemasaran Anda akan memiliki pesan yang cukup kuat untuk mendorong penjualan tanpa interaksi penjualan apa pun.

Jadi mengapa perbedaan ini penting? Jika Anda ingin memiliki bisnis yang sukses, Anda harus mencapai keseimbangan antara pemasaran dan penjualan. Jika Anda memiliki departemen pemasaran yang kuat yang dipadukan dengan penjualan yang buruk, Anda akan mendapatkan banyak prospek tetapi berjuang untuk mengubahnya menjadi pelanggan yang membayar. Di sisi lain dari koin, tim penjualan yang kuat tidak ada gunanya jika mereka tidak memiliki cukup lead baru yang datang untuk membuat mereka sibuk. Dengan memahami pemasaran dan penjualan sebagai kegiatan terpisah, Anda dapat mengidentifikasi di mana kelemahan Anda dan mengambil tindakan untuk mengembalikan organisasi Anda.

25 Istilah Kuliner Teratas yang Harus Diketahui Setiap Mahasiswa

Ada banyak istilah berbeda yang digunakan di dunia kuliner. Berikut adalah 25 istilah kuliner terbaik yang harus diketahui setiap siswa saat mereka berlatih untuk menjadi koki:

  • Bind: Penebalan sup, saus atau gravies dengan menambahkan kuning telur, krim, tepung, pati atau darah.
  • Blanch: Membenamkan makanan dalam air mendidih untuk memasak atau membersihkannya.
  • Braise: Perlahan memasak daging atau sayuran dalam jumlah kecil cairan aromatik tertutup.
  • Kolak: Mempersiapkan buah dan / atau sayuran dengan memasak perlahan-lahan dengan kaldu manis.
  • Confit: Daging yang telah dimasak perlahan dan lembut dalam lemak.
  • Emulsi: Mencampur dua cairan yang tidak sesuai dengan menjatuhkan satu perlahan-lahan ke yang lain dalam fase kontinyu.
  • Decoct: Mengekstraksi esensi sesuatu dengan merebusnya.
  • Deglaze: Melarutkan jus karamel di bagian bawah panci dengan melembabkan dengan cairan.
  • Encerkan: Tambahkan cairan untuk menyesuaikan konsistensi saus atau pure yang terlalu kental.
  • Julienne: Potongan sayuran yang sangat tipis atau daging matang.
  • Uleni: Menekan, melipat dan meregangkan untuk mengolah adonan menjadi campuran yang seragam.
  • Garis: Mengatur irisan bahan di bagian bawah dan sisi alat.
  • Rendam: Perendaman daging, unggas atau ikan dalam cairan asam untuk memberi rasa dan / atau melunakkan.
  • Mirepoix: Sayuran yang dicincang kasar ditambahkan ke stok rasa; biasanya seledri, bawang dan wortel.
  • Poach: Mendidih dalam cairan yang disimpan tepat di bawah titik didih.
  • Kurangi: Mendinginkan cairan atau saus ke dalam cairan pekat.
  • Roux: Kombinasi tepung dan mentega dimasak menjadi putih, emas atau gelap seperti yang ditentukan.
  • Tumis: Goreng dengan cepat dalam jumlah sedikit lemak atau minyak panas.
  • Skor: Membuat sayatan kecil pada kulit daging atau ikan untuk membantunya memasak.
  • Shrink: Mengeringkan kelembaban dan jus dari bahan-bahan sampai mereka berkontraksi.
  • Didihkan: Didihkan dengan lembut dan konsisten menggunakan api kecil.
  • Rebusan: Memasak bahan dalam wadah tertutup hampir tanpa cairan, atau tanpa cairan sama sekali.
  • Keringat: Memasak bahan yang tertutup dan dengan api kecil sampai kehilangan cairannya.
  • Hiasan: Potongan potongan yang tersisa setelah pemangkasan bahan.
  • Kocok: Menambah volume untuk zat seperti putih telur, saus, krim atau hollandaise.

Ketentuan 7 Craft Beer Semua Peminum Bir Harus Anda Ketahui

Lama berlalu adalah hari-hari perusahaan raksasa menjajakan massa mereka diproduksi dan hambar tanpa rasa dan lager untuk semua yang tidak curiga dan tidak menyadari fakta bahwa brews batch kecil sering kali mengandung lebih banyak rasa dan berbagai tingkat konten alkohol. Singkatnya, Anda dapat menemukan dan memilih banyak bir yang sesuai dengan spesifikasi yang tepat untuk rasa dan potensi dengan mencoba sejumlah besar brews batch yang lebih kecil yang saat ini tersedia. Mengenali bahasa minuman ini membutuhkan usaha sehingga di sini ada 7 istilah bir yang harus diketahui semua peminum bir.

1. ABV

ABV adalah akronim yang berdiri untuk alkohol berdasarkan volume yang mewakili persis apa yang menyatakan-jumlah alkohol per volume cairan yang terkandung dalam minuman. Batch craft bir kecil dapat mengandung ABV yang lebih rendah dan lebih tinggi dari yang diproduksi massal. Sering kali gaya-gaya tertentu seperti IPA dan stout akan mengandung sedikit ABV yang lebih tinggi pada umumnya.

2. Hoppy

Bir terutama dibuat dari campuran jelai dan hop yang direbus, dihaluskan, dan difermentasi sebagai bahan utama. Hop menyediakan bumbu dan gigitan yang biasa ditemukan di India Pale Ales. Hops mentah akan memiliki aroma yang kuat dan rasa yang menyerupai kerucut pinus. Banyak peminum menikmati bir yang sangat meletus dan ada kecenderungan untuk melihat bagaimana "hoppy" Anda dapat membuat minuman tanpa benar-benar merusaknya.

3. Wort

Seperti disebutkan sebelumnya, minuman ini dibuat dari campuran barley dan hop. Pada mulanya, barley rebus dan malt dicampur dengan hop dan direbus untuk menciptakan cairan kaya gula yang kemudian difermentasi sekali ragi ditambahkan. Wort adalah bahan awal untuk semua gaya dan dapat dibawa dalam percakapan ketika mendiskusikan bagaimana rasa khusus diperkenalkan.

4. Berat Jenis

Mirip dengan ABV, berat jenis bir tertentu pada akhirnya akan mengacu pada jumlah total alkohol yang berada dalam gelas. Namun, perbedaan utama adalah berat jenis biasanya akan mengacu pada jumlah gula dalam wort sebelum fermentasi. Semakin tinggi gravitasi wort, semakin banyak gula yang dimasukkan untuk memfermentasi dan diubah menjadi konten alkohol.

5. Sesi Beer

Sebuah sesi brews adalah versi alkohol yang sedikit dikurangi yang dirancang untuk dinikmati melalui sesi yang lebih lama. Mereka umumnya mengandung ABV kurang dari 5% dan menjadi lebih dan lebih populer sebagai tren untuk minuman ringan yang muncul.

6. Growler

Seorang penumbuh bukanlah hewan liar, itu adalah wadah yang terbuat dari keramik, kaca, atau baja yang digunakan untuk mengangkut bir yang tidak dibuat untuk penjualan eceran.

7. Botol-Conditioned

Beberapa brew diberi infus ekstra ragi setelah dibotolkan untuk tujuan proses fermentasi sekunder yang akan membawa rasa yang lebih kompleks dan diinginkan dalam botol. Bir ini dikenal sebagai botol yang dikondisikan dan terkadang lebih mahal.

Dengan menjadi lebih akrab dengan istilah bir, Anda dapat dengan cepat menjadi ahli dan membuat semua teman Anda terkesan pada sesi sosial minuman berikutnya.

10 Ketentuan Lesbian yang Harus Anda Ketahui

Mungkin Anda masih muda, atau Anda keluar dari lemari pada usia lanjut dan Anda baru di Lesbian Community. Mungkin Anda adalah anggota keluarga lesbian atau bahkan sekutu. Seperti kelompok orang lain, komunitas lesbian memiliki serangkaian istilah bersama yang mereka gunakan untuk menggambarkan identitas, peran, perilaku, dan banyak lagi. Lesbian, seperti orang lain dalam kelompok mereka adalah kelompok yang bervariasi dan beragam. Ketika pertama kali belajar tentang subkultur lesbian, terutama jika Anda seorang lesbian, jumlah informasi untuk belajar bisa sangat banyak. Ini adalah daftar singkat istilah yang khusus untuk komunitas lesbian. Ada banyak istilah lain yang berkaitan dengan lesbian serta komunitas lesbian, gay, biseksual, dan transgender (LGBT) pada umumnya.

Sebelum mendefinisikan istilah yang berhubungan dengan lesbian, istilah lesbian harus didefinisikan. Seorang lesbian adalah wanita homoseksual, seorang wanita yang mencintai dan tertarik secara seksual pada wanita. Seorang lesbian bukanlah wanita yang mengencani wanita sampai pria yang tepat datang, atau wanita yang tertarik secara seksual pada wanita jika tidak ada pria di sekitarnya.

Dua contoh wanita itu termasuk dalam definisi biseksual, meskipun mereka tidak akan menggambarkan semua biseksual dengan cara apa pun.

1) Baby Dyke- Seorang lesbian muda baru untuk lesbianisme, yang sering belum matang.

2) Butch-lesbian yang memiliki penampilan maskulin dan sopan santun yang sering mengidentifikasi dengan kegiatan maskulin stereotip.

3) Drag King – Seorang wanita berpakaian seperti seorang pria yang sering melakukan pertunjukan. Sementara drag raja bisa lurus, drag show dengan raja drag dan ratu (pria berpakaian sebagai wanita) populer di komunitas gay dan lesbian.

4) Dyke- Kata lain untuk lesbian. Kadang-kadang istilah yang merendahkan. Namun belakangan ini para lesbian telah mereklamasi kata ini dan menggunakannya sebagai istilah kekuasaan dan kekuatan. Ini adalah istilah yang hanya digunakan oleh orang-orang dalam kelompok (komunitas LGBT).

5) Femme- Seorang lesbian yang memiliki penampilan dan perilaku feminin dan yang mengidentifikasi dengan kegiatan feminin stereotip.

6) Bintang Emas atau Bintang Lesbian- Seorang lesbian yang belum pernah bersama seorang pria. Ini adalah kelangkaan karena banyak lesbian telah bersama laki-laki di masa lalu terutama karena mereka tidak tahu mereka lesbian atau mereka takut untuk keluar karena masyarakat yang homophobic.

7) Lip Stick Lesbian- Lesbian lipstik seperti lesbian femme tapi dia bahkan lebih feminin. Dia mungkin memakai make-up dan gaun. Beberapa orang mengatakan bahwa lesbian tongkat bibir hanya tertarik pada lesbian lipstik lainnya, sementara sumber lain tidak mendukung itu.

8) MTF – adalah laki-laki yang telah berubah menjadi perempuan. Juga disebut wanita trans, atau hanya seorang wanita. Sementara banyak pria transgender yang bertransisi menjadi wanita bukanlah lesbian. Perdebatan sengit tentang apakah orang-orang ini harus dimasukkan dalam komunitas lesbian.

9) Sapphic- Dari atau terkait dengan Penyair Sappho. Pada Abad ke-7 B.C.E. Sappho adalah seorang penyair liris dari Pulau Lesbos. Puisinya memiliki tema homoseksualitas perempuan. Istilah lesbian berasal dari kata Lesbos.

10) Soft Butch-Sebuah butch lembut seperti butch memiliki beberapa karakteristik maskulin terutama dalam berpakaian atau cara, tetapi mungkin sedikit lebih androgini atau bahkan feminin di bagian dalam. Chap stick lesbian adalah istilah lain untuk lesbian yang lembut.

Memahami bahasa dan istilah umum dapat sangat membantu jika Anda baru mengenal grup atau komunitas. Jika tidak, Anda mungkin merasa ditinggalkan, ketika rasa memiliki adalah yang benar-benar Anda butuhkan. Ini hanyalah beberapa dari banyak istilah seseorang yang baru datang ke dalam adegan lesbian atau keluar dari lemari mungkin ingin tahu. Ini awal yang baik, tetapi ada banyak hal yang lebih menarik, menyebalkan, dan mencerahkan untuk dipelajari.

6 Alasan Mengapa Belanja Online Luar Biasa dan Mengapa Anda Harus Melakukannya Sekarang

eCommerce dan Belanja Online kini sudah jauh; telah mengubah cara konsumen dan pengusaha berbisnis hari ini. Itu belum menghapus ide belanja di toko fisik, tetapi memberikan konsumen cara alternatif untuk berbelanja dan pasar yang lebih besar yang menawarkan penghematan lebih besar. Juga, hilang adalah hari ketika risiko besar dipertaruhkan ketika Anda berbelanja online. Hari ini, belanja online telah menjadi salah satu transaksi paling aman yang dilakukan di internet. Itulah sebabnya sebagian besar, ada keuntungan besar yang dapat dimanfaatkan oleh konsumen dengan berbelanja online. Jika Anda belum sepenuhnya memahami ide dari praktik belanja modern ini, inilah daftar alasan mengapa Anda harus melakukannya sekarang.

Akses Mudah, Pembelian Mudah

Alasan paling mendasar mengapa banyak orang memilih berbelanja online adalah karena kemudahannya. Anda dapat dengan mudah melakukan pembelian langsung dari meja Anda dengan smartphone atau komputer Anda. Apa yang lebih baik adalah Anda dapat berbelanja kapan saja di siang hari bahkan pada malam hari setelah jam operasional mal. Pada dasarnya, ini dapat menghemat waktu dan usaha yang dihabiskan berjalan ke toko ritel yang berbeda hanya untuk mencari sepasang sepatu yang hanya dikenakan oleh selebriti favorit Anda.

Untuk produk yang tidak dapat ditemukan di pengecer lokal, Anda dapat melanjutkan dan memperluas pencarian Anda dari berbagai toko berdasarkan geografi yang berbeda. Berbelanja online tidak akan membatasi pengalaman belanja Anda sesuai dengan lokasi Anda, sehingga kemungkinan menemukan pembelian yang baik hampir tidak terbatas. Jika Anda memiliki uang untuk berbelanja, tidak ada alasan bagi Anda untuk tidak mendapatkan pakaian itu atau sepasang sepatu yang Anda incar. Hanya koneksi internet yang buruk yang dapat menghentikan Anda melakukan belanja.

Penawaran terbaik di Kota

Salah satu alasan mengapa belanja online menawarkan kesepakatan yang lebih baik banyak kali daripada pengecer adalah karena banyak dari toko online ini sebenarnya adalah produsen atau pemasok langsung. Dengan belanja online, peluang untuk berhadapan langsung dengan produsen ini adalah tinggi. Banyak toko online akan menawarkan Anda penawaran yang lebih baik dibandingkan dengan pengecer di pasar lokal Anda, itu juga akan memberi Anda akses ke pilihan produk eksklusif yang lebih luas yang jarang ditemukan secara offline. Juga, bagi orang-orang yang suka berbelanja secara massal, produsen dan pemasok biasanya menawarkan penawaran penghematan uang kepada konsumen: semakin besar jumlah pembelian Anda, semakin murah harga akan pergi. Ini sangat ideal untuk wirausaha yang sumber produk mereka langsung dari produsen. Tidak hanya belanja online bermanfaat untuk kebutuhan belanja sehari-hari Anda, itu juga bisa menjadi sumber penghasilan yang baik. Banyak bisnis batu bata dan mortir sebenarnya memanfaatkan dari belanja online.

Lebih Banyak Ragam

Jumlah toko yang dapat Anda temukan dan jumlah produk yang dapat Anda pilih sangat besar secara online. Jika Anda trendi dan Anda suka berbelanja untuk gaya pakaian terbaru, belanja online akan membuka pintu ke beragam lemari mode-maju karena Anda dapat berbelanja dari pengecer yang berbasis di berbagai belahan dunia. Selain itu, saham lebih berlimpah dibandingkan dengan toko fisik. Juga, memesan sebelum produk diluncurkan sudah menjadi umum saat ini, memberikan konsumen kemampuan untuk mendapatkan gadget terbaru atau pakaian yang sedang tren setelah menyentuh pasar.

Perbandingan Harga Mudah dan Analisis Produk

Amazon, eBay, dan semua situs e-commerce besar lainnya memudahkan pengguna untuk menemukan produk yang ditawarkan oleh toko yang berbeda. Platform belanja online ini juga memungkinkan konsumen untuk membandingkan produk, harga, dan toko, untuk memberi mereka kemampuan untuk menghasilkan penilaian yang lebih baik ketika memilih berbagai penawaran yang ditawarkan di platform mereka. Juga, situs ini adalah platform bagi konsumen untuk berbagi pengalaman mereka dengan penjual atau toko dan produk untuk memperingatkan konsumen tentang kemungkinan masalah atau memuji dan merekomendasikan produk dan toko. Dengan itu, memilih antara toko dan produk yang berbeda dan mengetahui yang harus dihindari akan jauh lebih mudah bagi konsumen.

Diskon Di Mana-Mana!

Salah satu hal terbaik tentang belanja online adalah diskon, voucher, dan kupon dapat dengan mudah ditemukan di internet dan dicairkan! Banyak toko menawarkan pemberitahuan email dan buletin untuk diskon musiman dan acak, sementara situs web lain hanya menawarkan kupon. Diskon adalah toko yang diprakarsai dan biasanya mereka ditawarkan oleh pengecer langsung dari toko mereka.

Di sisi lain, kupon dan kupon adalah cerita yang berbeda. Kupon ini sebagian besar ditampilkan dalam platform media utama seperti majalah dan surat kabar, tetapi saat ini ketersediaan online mereka telah meningkat terutama dengan munculnya situs web agregat yang mengumpulkan kupon dari berbagai toko dan pengecer. Pasar online ini untuk kupon diskon dan kupon disebut kupon. Toko kupon adalah tempat terbaik untuk menemukan penawaran harian dan kode promo untuk berbagai produk online. Kupon ini dapat membantu Anda menghemat sejumlah besar uang melalui diskon dan promosi.

Ada banyak toko kupon populer online di mana Anda dapat menemukan diskon, promo, dan kupon harian. Sebagian besar toko kupon online menampilkan ribuan kupon aktif dan penawaran setiap hari. Rata-rata, konsumen dapat menghemat lebih banyak atau kurang $ 25 dolar per pesanan dengan kupon ketika mereka berbelanja di toko-toko populer dan pengecer online seperti JC Penney, Boden, Hotwire, Amazon, dan lain-lain dengan kupon.

Cara Bijak untuk Berbelanja

Terakhir tetapi tidak sedikit, privasi yang Anda dapatkan untuk belanja online tak tertandingi. Pembelian yang Anda lakukan di internet dikirim langsung ke depan pintu Anda. Ini adalah alasan mengapa banyak produk yang berhubungan dengan seks sangat terjual secara online, karena fakta bahwa konsumen lebih memilih untuk membeli ini dari mata-mata pembeli di depan umum. Privasi yang Anda dapatkan dari belanja online tidak hanya terbatas pada produk-produk itu, tetapi berlaku untuk setiap transaksi yang Anda lakukan.

Dengan begitu banyak yang dapat diperoleh dan tidak ada ruginya, pada dasarnya tidak ada alasan mengapa Anda tidak perlu mencoba belanja daring. Lagi pula, tidak ada yang benar-benar banyak, yang dibutuhkan hanya dengan beberapa klik.